SmartMax, Minu esimesed peitusemängu pallid 10 osa

Laos

Tootekood: SMX229
Kas märkad, kuhu lustakad pallid on peitu pugenud? Lao magnetdetaile üksteise otsa või mängi rõõmsate pallidega peitust. Avasta värve ja kujundeid!  

2 laos

20,00 

Kirjeldus

  • detailidel on erinev tekstuur käega katsumiseks, erinevad helid ja kõrinad kuulamiseks ning näoilmed emotsioonide õppimiseks
  • mäng arendab: silma ja käe kordinatsiooni, loogilist mõtlemist, värvide tundmist, 2D ja 3D ära tundmist, koostööd, loendamist, fantaasiat ja loovust
  • komplektis on 8 värvilist osa: 4 tekstuuriga pulka ja neli palli erineva äärise ja näoilmega
  • see on ideaalne komplekt esimeseks tutvuseks magnetitega
  • mäng arendab: silma ja käe kordinatsiooni, loogilist mõtlemist, värvide tundmist, koostööd, loendamist, fantaasiat ja loovust
  • SMARTMAX ®- detailid vastavad ASTM F963 ja EN71 turvastandarditele
  • külmadel toonidel: roheline, lilla ja sinine on põhjapoolus väljapoole. Soojadel toonidel: kollane, oranž ja punane on lõunapoolus väljapoole. Seega külmad toonid omavahel tõukuvad aga soojade toonidega tõmbuvad
  • kuulid aga tõmbuvad kõikide värvide poole ja sa saad ühe kuuli külge panna enam kui 20 pulka. Pikad pulgad on tugevamad kui lühikesed pulgad. Pikkadega saab tõsta suuremaid raskusi ja luua tugevamaid ühendusi
  • SMARTMAX ®- detailid vastavad ASTM F963 ja EN71 turvastandarditele. SmartMax magnetid on turvalised! Magnetites kasutatud tugevus on 25 kG² mm². Standarditega maksimaalne lubatud = 50 kG² mm²
  • hoiatus! Magnetid hoida alati eemal tundlikest seadmetest nagu pangakaart, arvuti, magnet- ja meditsiiniseadmed. Hoida kuivas.

Bränd Smart Games

Smart Games on bränd, mis on tuntud oma lõbusate ja mõtlemapanevate lauamängude poolest, loodud nii lastele kui ka täiskasvanutele. Tootevalikus on erinevad loogika-, strateegia- ja puslemängud, mis arendavad mõtlemisoskust, loogikat ja probleemilahendusoskusi.